拳頭制作人:五人推塔的核心目標(biāo)從未改變,堅(jiān)信LOL能跨越百年
Q:英雄聯(lián)盟雖然持續(xù)進(jìn)化,但游戲的基本框架從發(fā)行至今始終如一 然而英雄聯(lián)盟及其電競(jìng)項(xiàng)目依然保持著超高人氣,每個(gè)賽季都能涌現(xiàn)全新戰(zhàn)術(shù)與版本答案。玩家們始終認(rèn)為‘這款游戲值得投入時(shí)間’。您認(rèn)為這種現(xiàn)象背后的原因是什么? Paul Bellezza:這是因?yàn)橛螒虻暮诵哪繕?biāo)和價(jià)值從未改變。英雄聯(lián)盟始終保持著‘五人組隊(duì)摧毀敵方水晶’的簡(jiǎn)潔框架,但實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的途徑卻近乎無(wú)限,從BP策略、裝備組合、兵線運(yùn)營(yíng)到游戲節(jié)奏掌控,存在著驚人的戰(zhàn)術(shù)多樣性。 雖然玩家們不斷鉆研這些制勝方法 換句話說(shuō),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)持續(xù)注入變化 我們認(rèn)為,正是這種不斷提供新鮮內(nèi)容 當(dāng)然 Q:我想請(qǐng)教英雄聯(lián)盟的長(zhǎng)期愿景。游戲現(xiàn)已迎來(lái)發(fā)行16周年,那么拳頭游戲構(gòu)想中20年后的英雄聯(lián)盟會(huì)是什么模樣?你們最終希望將這款游戲打造成怎樣的存在? Paul Bellezza:英雄聯(lián)盟是款能讓全球玩家引以為豪的游戲。無(wú)數(shù)人與它共同成長(zhǎng),至今仍在持續(xù)游玩。拳頭游戲的目標(biāo)是讓它成為能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)百年以上的游戲。 英雄聯(lián)盟始終提供著頂尖的競(jìng)技體驗(yàn),每年見(jiàn)證新一代最強(qiáng)選手誕生的電競(jìng)賽事 如今,我們看到許多從高中或大學(xué)時(shí)期開(kāi)始接觸游戲的玩家 因此拳頭游戲正全力推動(dòng)這個(gè)愿景的實(shí)現(xiàn)。首要任務(wù)是讓更廣泛的人群理解英雄聯(lián)盟的魅力 我心目中的終極愿景,是讓英雄聯(lián)盟成為跨越世代仍能煥發(fā)生命的游戲